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但真的会有人不理解这些浅显的梗吗?这套说教“爹”味儿太重啦!!!)“朋克兔子”试玩版登场!……《零:濡鸦之巫女》制作人接受采访,称有开发续作的可能 《零》系列的制作人菊地启介近日接受了《Fami通……,毕竟人家也不是偶像行当,踏踏实实等待游戏上线的那一天,用优秀的游戏质量征服受众才是最高荣誉,你说对吗?
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物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍……虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见……)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的,开发前期退出和开发后期退出也是不同的
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群里大佬说过,把鸡儿画好,就不难了,于是。。。皮这一下很开心!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……QQ394887767 S.P.Y.: 还真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y.#1 老哥是美术么,有兴趣一起来嘛
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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术
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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术
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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术
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路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率。……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣可联系
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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
版本:Early Access
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